
Ρομποτική

Το μέλλον πρώτα δημιουργείται και μετά… εμφανίζεται!
Η ρομποτική, οι αλγόριθμοι, ο αυτοματισμός και το coding κυριαρχούν στην καθημερινότητα μας. Η ρομποτική τεχνολογία αποτελεί το πλέον σύγχρονο εκπαιδευτικό εργαλείο προς την κατεύθυνση των θετικών επιστημών, ενώ παράλληλα διευρύνει τους ορίζοντες και σε άλλα γνωστικά πεδία, όπως οι Ανθρωπιστικές, οι Κοινωνικές Επιστήμες και οι Τέχνες (STEAM).
Οι απεριόριστες δυνατότητες προσομοίωσης πραγματικών καταστάσεων, η εμπλοκή πολλών και διαφορετικών επιστημονικών πεδίων, problem solving και συνεργατική μάθηση. Όλα αυτά και πολλά άλλα καθιστούν την εκπαιδευτική ρομποτική μέντορα και οδηγό του παιδιού σε ένα μέλλον γεμάτο προκλήσεις, φαντασία και δημιουργικότητα. Η εκπαιδευτική ρομποτική καλύπτει όλες τις ηλικιακές ομάδες των μαθητών - από το Νηπιαγωγείο έως και το Λύκειο - μετατρέποντας το παιχνίδι σε μάθηση και την παιδική φαντασία σε δημιουργικότητα.
Είναι το coding μια τόσο απαραίτητη δεξιότητα για τους μαθητές που να χαρακτηρίζεται ως ''οι ξένες γλώσσες του μέλλοντος'';
Σε μια κοινωνία που αλλάζει διαρκώς και εξελίσσεται προς μια πιο ψηφιοποιημένη κατεύθυνση, δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι οι γνώσεις προγραμματισμού είναι μία από τις βασικότερες δεξιότητες για τους εργαζόμενους. Ήδη, σε αναρίθμητους επαγγελματικούς κλάδους η στοιχειώδης έστω γνώση προγραμματισμού, θεωρείται απαραίτητο προσόν. Εκτιμάται ότι μόνο στην Ευρωπαϊκή Ένωση ως το 2020 θα δημιουργηθούν περίπου 1 εκατομμύριο θέσεις εργασίας που θα σχετίζονται με τον προγραμματισμό.
Δεν είναι άλλωστε διόλου τυχαίο ότι σε πολυάριθμες χώρες ο προγραμματισμός έχει ενταχθεί στο επίσημο διδακτικό πρόγραμμα. Στην Αγγλία, για παράδειγμα, τα παιδιά του δημοτικού παρακολουθούν υποχρεωτικά μαθήματα coding από το 2014, στην Ιταλία και στη Γερμανία αρκετά σχολεία εντάσσουν αντίστοιχα σεμινάρια, ενώ και οι Σκανδιναβικές χώρες έχουν ενταχθεί σε όλες τις βαθμίδες της εκπαίδευσης. Πρωτοπόρος, βέβαια, είναι η Εσθονία όπου τα παιδιά του δημοτικού μαθαίνουν να γράφουν κώδικα ήδη από το 2012. Αντίστοιχα προγράμματα «τρέχουν» στις ΗΠΑ, την Κίνα, την Ιαπωνία και πολλές ακόμη χώρες σε όλο τον πλανήτη.
ΕΙΝΑΙ ΠΡΑΓΜΑΤΙ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ ΤΟ CODING;
Υπάρχει όμως και ο αντίλογος. Δεν είναι λίγοι όσοι θεωρούν ότι ο προγραμματισμός δεν είναι οι «ξένες γλώσσες του μέλλοντος». Ένα παιδί επτά ή οκτώ ετών δεν έχει ανάγκη, όπως λένε, να γράφει κώδικα, αλλά να μάθει να επικοινωνεί δομημένα, να κατανοεί σωστά τις έννοιες και να αναπτύσσει αναλυτική σκέψη.
Κι όμως, οι υποστηρικτές της αναγκαιότητας διδασκαλίας προγραμματισμού στους μαθητές θεωρούν ότι τα παιδιά έχουν πολλά να κερδίσουν από την επαφή τους με τις βασικές έννοιες coding. Το βασικότερο είναι ότι τους βοηθά να αντιμετωπίζουν τον υπολογιστή ως ένα πολύ-εργαλείο δημιουργίας και απελευθέρωσης της φαντασίας, και όχι ως μια απλή παιχνιδομηχανή.
Πολλοί επίσης θεωρούν ότι οι γλώσσες προγραμματισμού που θα διδαχθούν σήμερα τα παιδιά θα είναι παρωχημένες μετά από 15-20 χρόνια όταν βγουν στην αγορά εργασίας. Το αντεπιχείρημα είναι ότι η εξοικείωση με τη βασική λογική του προγραμματισμού είναι η βάση της μετέπειτα εξέλιξης και της προσαρμογής στα διαρκώς μεταβαλλόμενα δεδομένα.
πηγή: pencilonthemoon.gr
ΤΜΗΜΑΤΑ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ
Τα τμήματά μας, αυστηρά ολιγομελή, παρέχουν σε κάθε ηλικιακό γκρούπ και μαθητή τη δυνατότητα να αξιοποιήσει τη δυναμική του, να θέσει και να επιτύχει στόχους κατάληλους για την ηλικία του να ανακαλύψει τη μαγεία της ρομποτικής επιστήμης και τεχνολογίας. Το πρώτο δωρεάν θα σας πείσει ότι το παιδί σας διασκεδάζει και παράλληλα αναπτύσσει δεξιότητες και γνώσεις θετικών επιστημών, σε ένα φωτεινό και γεμάτο χρώμα περιβάλλον. Ελάτε να μας γνωρίσετε και να κάνουμε μαζί το πρώτο βήμα στο μέλλον με σιγουριά, χωρίς φόβους και δισταγμούς, ένα μέλλον που φαντάζει αν μη τι άλλο... συναρπαστικό!
The four C’s of 21st Century skills are:
1. Critical thinking
2. Creativity
3. Collaboration
4. Communication
Νηπιακό (Robo - Elementary)
(Junior - Xperts) (Nursery) | 5 έως 7
WeDo 2.0 - Basic: Το LEGO Education WeDo 2.0 είναι σχεδιασμένο για τις τάξεις του Δημοτικού και εξάπτει την περιέργεια των μαθητών. Οι μικροί επιστήμονες κατασκευάζουν με τα ειδικά τουβλάκια LEGO, ρομπότ και κατασκευές, ακολουθώντας τις οδηγίες του κάθε προσεκτικά σχεδιασμένου project και στη συνέχεια δημιουργούν απλά προγράμματα στην ειδικά σχεδιασμένη ψευδογλώσσα προγραμματισμού της LEGO Education. Παράλληλα, έρχονται σε επαφή με τα πεδία των φυσικών επιστημών, της μηχανικής, της τεχνολογίας και του προγραμματισμού, αναπτύσουν τις δικές τους ιδέες και θεωρίες, ζωντανεύοντας την επιστήμη μέσα από τον προγραμματισμό (coding) καθώς και αλγοριθμικό τρόπο σκέψης. Μπορούν έτσι να τον χρησιμοποιηούν για να βρουν προγραμματιστικές διαδραστικές λύσεις με τον κόσμο που τους περιβάλει! Τέλος, μαθαίνουν και εξασκούν την αγγλική ορολογία των μηχανικών μερών ενός ρομπότ, γνώση απαραίτητη για τον τομέα της ρομποτικής επιστήμης. Σκοπός μας, να διεγείρουμε το ενδιαφέρον του νέου μαθητή προς τις θετικές επιστήμες και τον προγραμματισμό, να επιβραβεύσουμε την φαντασία του και τη δημιουργικότητά του, να ανάψουμε την φλόγα.
Παιδικό (Robo - Basics)
(Kids) | 7 έως 9
WeDo 2.0 - Advanced: Στο δεύτερο επίπεδο ασχοληθούμαστε σε βάθος με τις κατασκευές του πακέτου WeDo 2.0. Οι μικροί επιστήμονες κατασκευάζουν με τα ειδικά τουβλάκια LEGO, ρομπότ και κατασκευές, ακολουθώντας τις οδηγίες του κάθε προσεκτικά σχεδιασμένου project κατά το πρώτο εξάμηνο και κατά το δεύτερο μισό της χρονιάς καλούνται να δημιουργήσουν κατασκευαστικές λύσεις χρησιμοποιώντας το δικό τους κρητήριο και φαντασία. Παράλληλα δημιουργούν απλά αλλά και σύνθετα προγράμματα στην ειδικά σχεδιασμένη ψευδογλώσσα προγραμματισμού της LEGO Education. Βελτιώνουν τις ικανότητές τους στα πεδία των φυσικών επιστημών, της μηχανικής, της τεχνολογίας και του προγραμματισμού, αναπτύσουν τις δικές τους ιδέες και θεωρίες, ζωντανεύοντας την επιστήμη μέσα από τον προγραμματισμό (coding) καθώς και αλγοριθμικό τρόπο σκέψης. Τέλος, κλείνοντας την χρονία, γνωρίζουν μια εξαιρετική ψευδογλώσσα προγραμματισμού κατασκευασμένη από το Πανεπηστήμιο της Μασαχουσέχτης στην Αμερικής ειδικά για μικρούς επιστήμονες, την Scratch. Έτσι μαθαίνουν να προγραμματίζουν μικρά βιντεοπαιχνίδια και εξοικειωνόνονται πλήρως με το ψηφιακό περιβάλλον καθώς και με την αγγλική ορολογία του προγραμματισμού. Σκοπός μας, να διατηρήσουμε την φλόγα ζωντανή και να εισάγουμε τις πρώτες έννοιες των μαθηματικών και της φυσικής. Να επιβραβεύσουμε τη φαντασία και τη δημιουργικότητά και να καταστήσουμε την συνεργασία απαραίτητη. Να εξοικιωθούμε τον αλγοριθμικομαθηματικό τρόπο σκέψης και με την χρήση του υπολογιστή ως εργαλείο επίτευξης στόχων.
Παιδικό Plus (Robo - Kids)
(Youngsters) (Advanced I) | 10 έως 12
Ev3 Mindstorms - Basic: Στο τρίτο επίπεδο περνούν στο πλέον κορυφαίο εργαλείο εκπαιδευτικής ρομποτικής, το LEGO Education Ev3 Mindstorms. Εδώ οι προκλήσεις πληθαίνουν αλλά το παιχνίδι και η διασκέδαση συνεχίζουν να οδηγούν τους νεαρούς επιστήμονες μπροστά. Εξοικειώνονται με το νέο και βελτιωμένο περιβάλλον σύνταξης προγραμμάτων (coding) καθώς και τα νέα τουβλάκια της LEGO Education. Καλούνται να δώσουν κατασκευαστικές και αλγοριθμηκές λύσεις σε μια μεγάλη γκάμα καθημερινών προβλημάτων. Μαθαίνουν να οργανώνουν τον ξεχωριστό τρόπο σκέψης τους ο καθένας και να επιμένουν στην επίτευξη του στόχου τους καθώς και να σέβονται τις αξίες της συνεργασίας και της διαφορετικότητας. Εισάγονται για πρώτη φορά έννοιες της επιχειρησιακής έρευνας – βελτιστοποίησης και του λεγόμενου «Όμορφου κώδικα» (Beautiful Code). Ερχόμενοι αντιμέτωποι με άγνωστες μέχρι τώρα μαθηματικοφυσικές έννοιες, συνειδητοποιούν την σημασία των φυσικών επιστημών και βλέπουν για πρώτη φορά έμπρακτα την άμεση εφαρμογή τους. Τέλος, εξοικιώνονται πλήρως με την αγγλική ορολογία την οποία και χρησιμοποιούν και γνωρίζουν την έννοια και σημασία της αυτομόρφωσης. Σκοπός μας, να οργανώσουμε τον τρόπο σκέψης, να αυξήσουμε την αυτοπεποίθηση, την ευελιξία και την ορθολογική σκέψη και αντίληψή τους. Να δείξουμε έμπρακτα την σημασία των θετικών επιστημών μέσω άμεσης εφαρμογής τους και να επιτύχουμε την συμφιλίωση του μαθητή με αυτές. Να θέσουμε υψηλούς στόχους πάντα μέσα από το παιχνδί και την διασκέδαση.
Εφηβικό (Robo - Advanced)
(Seniors) (Advanced IΙ) | 12 έως 15
Ev3 Mindstorms – Advanced: Στο τέταρτο επίπεδο κατακτούν το LEGO Education Ev3 Mindstorms. Εδώ τα projects γίνονται μακροσκελή και περίπλοκα αλλά με το παιχνίδι και τη διασκέδαση πάντα για συνοδηγό. Οι μικροί σπουδαστές κατακτούν το περιβάλλον σύνταξης προγραμμάτων (coding) καθώς και τα τουβλάκια της LEGO Education. Καλούνται να δώσουν κατασκευαστικές και αλγοριθμηκές λύσεις σε μια μεγάλη γκάμα περίπλοκων και πραγματικών προβλημάτων της καθημερινότητας. Εξακολουθούν να οργανώνουν τον ξεχωριστό τρόπο σκέψης τους ο καθένας και να συνδυάζουν λύσεις και ιδέες μεταξύ της ομάδας. Πετυχαίνουν στόχους μέσω της αναζητησής της συνεργασίας και της αλληλοϋποστήριξης. Εξοικειώνονται με τις έννοιες της επιχειρησιακής έρευνας – βελτιστοποίησης και του λεγόμενου «Όμορφου κώδικα» (Beautiful Code). Ερχόμενοι αντιμέτωποι με καινούριες μαθηματικοφυσικές έννοιες, αρχικά τις αφομοιώνουν και στη συνέχεια καλούνται να τις χρησιμοποιήσουν προκειμένου να επιτύχουν το εκάστοτε επιθυμητό αποτέλεσμα. Τέλος, συνδιάζουν την γνώση του προγραμματισμού στο περιβάλλον της Scratch με τις Lego κατασκευές τους και έρχονται για πρώτη φορά σε επαφή με την Python, μια επαγγελματική γλώσσα προγραμματισμού η οποία ζητείται ακόμα και από την ίδια την NASA. Σκοπός μας, να περάσουμε ομαλά από τον κόσμο του πολύχρωμου και του φανταστικού στον κόσμο του πραγματικού και αληθινού. Η ανακάλυψη της κρυμμένης ομορφιάς πίσω από τις ασπρόμαυρες γραμμές του κώδικα προγραμματισμού και των απεριόριστων δυνατοτήτων του. Η ενορχήστρωση όλων των γνώσεων τους και των διαφορετικών δεξιοτήτων του καθενός στην κοινή κατεύθυνση του κοινού στόχου και επιθυμητού αποτελέσματος.
Εφηβικό (Robo - Masters)
(Specialists) (Advanced IΙI) | 15 έως 18
Arduino kit: Στο 5ο επίπεδο ξεκινούν τα παιδιά το ταξίδι τους με τα Arduino. Μαθαίνουν για το ηλεκτρικό ρεύμα, το ηλεκτρικό πεδίο, το δυναμικό πεδίο, τις αντιστάσεις, τα tranzistors, τους πυκνωτές και πολλά άλλα ηλεκτρολογικά και ηλεκτρονικά στοιχεία. Χρησιμοποιώντας πολύμετρα και την ηλεκτρονική μας πλακέτα, κάνουμε πειράματα και εξοικιωνόμαστε με το καινούριο λεξιλόγιο. Η γλώσσα προγραμματισμού μάς σταματάει να είναι ψευδογλώσσα και μαθαίνουμε C, MATLAB και Python. Μαθαίνουμε να σεβόμαστε το ρεύμα μέσω κανόνων ασφαλείας και πειραματισμών, πάντα με ασφάλεια! Τα μαθηματικά και η φυσική είναι πλέον προχωρημένου επιπέδου αλλά χωρίς να σταματάει το παιχνίδι και η διασκέδαση. Η Arduino, μας προσφέρει τη δυνατότητα να γνωρίσουμε τον κόσμο των ηλεκτρονικών, να καταλάβουμε τι γίνεται ''μέσα στο κουτί'' και έχει πλήθος εφαρμογών για τη δημιουργία κατασκευών και λύσεων σε καθημερινά προβλήματα και στόχους.
Νηπιακό (Robo - Elementary)
(Junior - Xperts) (Nursery) | 5 έως 7
Παιδικό (Robo - Basics)
(Kids) | 7 έως 9
Παιδικό Plus (Robo - Kids)
(Youngsters) (Advanced I) | 10 έως 12
Εφηβικό (Robo - Advanced)
(Seniors) (Advanced IΙ) | 12 έως 15
Εφηβικό (Robo - Masters)
(Specialists) (Advanced IΙI) | 15 έως 18
(Junior - Xperts) (Nursery) | 5 έως 7
Παιδικό (Robo - Basics)
(Kids) | 7 έως 9
Παιδικό Plus (Robo - Kids)
(Youngsters) (Advanced I) | 10 έως 12
Εφηβικό (Robo - Advanced)
(Seniors) (Advanced IΙ) | 12 έως 15
Εφηβικό (Robo - Masters)
(Specialists) (Advanced IΙI) | 15 έως 18